Autor |
Wiadomość |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Nie Gru 24, 2006 6:14 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Serdecznie przepraszam tych, którzy coś napisali i zostało to zaakceptowane, ale dałem ciała grzesząc kiepską pamiecią i zapomniałem, że wygospodarowanie chociaż godziny na korektę i publikację jest wyjakowo trudne. Akurat mi się złożyło tak, że od jakichś 4 dni zasuwam cały czas.
Niemniej jednak artykuł pojawi się tak szybko, jak będę mógł to zrobić. W końcu sporo osób dostaje prezent w formie "weksla na grę", którą kupi samodzielnie dopiero po świętach.
Pozdrawiam i jeszcze raz przepraszam. |
Temat: Wigilia w SZtabie VVeteranow |
Backside
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 9784
|
Forum: Sztab VVeteranów - strona Wysłany: Nie Gru 24, 2006 6:11 pm Temat: Wigilia w SZtabie VVeteranow |
Znając zeszłoroczne doświadczenie nie zapewniam, że dobiję - w końcu jedna z kilku w ciągu roku okazji, by spotkać się z całą rodziną przy tym magicznym stole i atmosferze.
Tak więc z góry życzę wszystkim wesołych, rodzinnych świąt i dużo zdrowia, bo to najważniejsze :]. |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Sro Gru 20, 2006 6:41 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Co to znaczy "wypali" ? Biorę dziś do korekty i wrzucam na stronę . |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Nie Gru 17, 2006 12:59 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Spoko, moze być sama Antologia, po prostu napiszesz 3x pół strony o W2, SC i D1.
Mam jednak pewne obawy.
Nie chcę, aby artykuł nosi jakiekolwiek znamiona promocji. Jest OK jeśli piszemy, że świetna gra, a dodatkowy atut to niska cena (oczywiście detaliczna, nie znaleziona na Allegro czy w e-sklepie). Ale, żeby nie wyszła z tego ulotka reklamowa wypunktowanych zalet.
Mam nadzieję, że wiemy o co chodzi . |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Sob Gru 16, 2006 9:56 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Jednym z moich głównych zamysłów miały być właśnie gry nowe, aby artykuł został skierowany oczywiście do tych, którzy myślą co komuś/sobie kupić.
Propozycja dobra zresztą - obie gry są z najwyższej półki w zestawach o promocyjnej cenie. |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Sob Gru 16, 2006 8:49 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Tak . |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Pią Gru 15, 2006 4:16 pm Temat: Świąteczne artykuły |
A o tym nawet nie pomyślałem, ale to już leży w gestii Mao .
Teoretycznie artykuł jest artykułem i wg regulaminu są za niego przyznawane punkty, ale prosiłbym chętnych, aby bardziej sugerowali się samą ideą niż ewentualnymi profitami |
Temat: Świąteczne artykuły |
Backside
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 10429
|
Forum: Sztab VVeteranów - artykuły Wysłany: Pią Gru 15, 2006 3:31 pm Temat: Świąteczne artykuły |
Nadchodzą świeta i sądzę, że w związku z tym powinniśmy podjąć jakieś kroki w stylu napisania okolicznościowego artykułu.
Oczywiście nie musi to być "opowieść wigilijna" zawierająca opis swoich "12 dań", ale także coś bardziej związanego z grami.
Najlepsze strategie na święta ? - czemu nie. Co prawda RTS Arena już stworzyła taki "katalog", ale to nie powód, abyśmy my nic nie robili.
Widzę to w formie krótkiej recenzji każdego chętnego, który poleciłby jeden z dostępnych w powszechnej sprzedaży tytułów - co w nim jest takiego fajnego, na jakie aspekty gra kładzie nacisk (taktyka, ekonomia?), dla graczy w jakim wieku jest skierowana itp.
Tylko błagałbym, żeby z recenzji nie wyszła broszurka spisanych w punkcie zalet i szczegółów technicznych .
Prosiłbym także o rzetelność - porządne przemyślenie czy ta gra nie ma przypadkiem zbyt wielu wad i nie jest przekombinowana, czy nie lepiej kupić jej poprzednie części lub podobną grę albo czy zabawa z nią nie będzie zbyt krótka.
Medieval II dostał u nas potężną ocenę, podczas gdy społeczność fanów TW jest raczej zażenowana ilością błędów. Podobnie X3: Reunion dostał w prasie dość słabe oceny, ze względu na przymus użerania się ze sterowaniem. Nie jest to żaden przytyk w stronę ich autora ani zakaz stawiania dobrych ocen albo apel o trochę większość krytyczność.
A może ktoś ma inny pomysł? Rok temu coś mieliśmy robić i nie wypaliło. Warto by się postarać, aby Sztab miał na święta coś więcej niż lay out ze śniegiem i reklamy prezentów.
PS
Prosiłbym zainteresowanych, a liczę, że tacy się pojawią, o nadesłanie prac najpóźniej do poniedziałku wieczorem.
Sądzę, że wystarczy opis 1-3 gier i 2000 znaków na opisanie jednego tytułu
(żeby nie przywoływać tu każdej fajnej strategii sprzed 5 lat, do kupienia za 20zł i, żeby nie wyszedł z tego zbyt długi, nieprzystępny do czytania klocek :]) |
Temat: Anno 1701 |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 6040
|
Forum: Gry strategiczne - RTS Wysłany: Pon Gru 11, 2006 5:34 pm Temat: Anno 1701 |
Pytanie podstawowe - czy masz grę oryginalną ? Sądzę, że gdybyś miał, oczywistym było, że wersja jest EU (zwłaszcza, że robili ją Niemcy). |
Temat: Anno 1701 |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 6040
|
Forum: Gry strategiczne - RTS Wysłany: Sob Gru 09, 2006 9:35 pm Temat: Anno 1701 |
Jak to formuła gry nie dopuszcza istnienia kampanii - grałeś w jakąkolwiek poprzednią część ? I dlaczego nowy podgatunek strategii ?
Scenariusze są przede wszystkim dla nowicjuszy - ja mogę w nie zagrać z czystej ciekawości, ale nie spodziewam się jakiejkolwiek większej satysfakcji z ich ukończenia :]. |
Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 5446
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Gru 09, 2006 6:22 pm Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Choć komputery i systemy operacyjne są coraz bardziej kompatybilne i prostsze w użytkowaniu, nadal pozostaje wiele spraw, których rozwiązania nie są wcle intuicyjne i proste.
Należy próbować wszystkiego - wejdź na stronę dystrybutora Twojej karty, pobierz sterowniki pod Twó system, zainstaluj i res. Kto wie, może coś pomoże.
A czy nie ma tam jakiejś płyty z patchami albo opcji ich wgrania? Albo na stronie cenegi? |
Temat: Age of Empires III: The WarChiefs |
Backside
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 6157
|
Forum: Gry strategiczne - RTS Wysłany: Sob Gru 09, 2006 6:20 pm Temat: Age of Empires III: The WarChiefs |
Przyznam, że ES kolejny raz robi na mnie wrażenie.
Myślałem sobie - ot, dodatek dla fanów. 3 nowe nacje, nowe jednostki, budynki czyli to czym karmili nas przy poprzednich częściach AoE i AoM (żeby nie było - dodatki do AoE I i AoE II kupowałem , ale wtedy gier był ciut mniejszy wybór, a ja byłem w tej serii zakochany).
Tymczasem... od groma ciekawych pomysłów. 3 nowe nacje są całkiem różne od euro-bliskowschodnich odpowiedników.
Irokezi mają zarówno tradycyjnych wojowników z tomahawkami, łukami i lekką kawalerię, jak i strzelców, lekką artylerię, ogromne tarcze i tarany, które z powodzeniem burzą cudze budynki. Poza tym kanoe zwykłę i wojenne, które są tanie i można w któtkim czasie wybudować armadę zdolną pokonać duże okręty z armatami.
Aztekowie i Siuksowie nie posiadają w ogóle machin oblężniczych, ale mogą poszczycić się szeroką gamą wojowników, odpornych na ciosy - stają się więc dobrym partnerem do gry w sojuszu z europejczykami.
W ogóle Warchiefs to zmiana podejścia twórców do historii . Skończyli z baśniowymi pierdołami o zakonach rycerskich i skarbach - 1-sza kampania należy do zapewne fikcyjnej postaci przywódcy Irokezów, którzy powstają wraz z osadnikami przeciwko Brytyjczykom.
Ta sama refleksja dotyczy Siuksów i Azteków. W AoE 2 nacje ameryki środkowej mogły bez problemu rekrutować potężną flotę i artylerię. Teraz sytuacja się zmieniła.
Poza plemionami mamy też możliwość wszczęcia rewolucji - wtedy każdy wieśniak zamienia się w milicjanta i zmienia nam się menu dostaw z metropoliia - możemy prosic o nieskończenie dużą ilość fortów(!), milicjatnów, kartaczownice(takie wczesne karabiny maszynowe na kółkach) i pancerniki (z nazwy i wyglądu groźne - niestety z praktyka juz gorzej ).
Możemy też zająć większość faktorii i aktywować zwycięstwo przez monopol handlowy. 5 minut i wygrana :]. |
Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 5446
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Gru 09, 2006 6:06 pm Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Nie przesadzaj, aż tak - jeszcze nie wiesz co to jest sprawa życia lub śmierci .
Nie masz w co grać :>? Chcesz powiedzieć, że PoP to Twoja pierwsza w życiu gra i nie miałeś żadnej wcześniej, nawet takiej kupionej wraz z magazynem ?
Polecam też wypróbować dema różnych gier, które pojawiły się w necie i o których pisaliśmy kiedyś w newsach. |
Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 5446
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Gru 09, 2006 6:01 pm Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
A dlaczego sprawa "życia lub śmierci" - zobowiązałeś się umową do napisania czegoś?
Napisz post/topic z opisem problemu na forum Gram.pl i GOL |
Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Backside
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 5446
|
Forum: Inne gry Wysłany: Sob Gru 09, 2006 5:48 pm Temat: Prince Of Persia - POMOCY!! |
Cóż...
http://www.cenega.pl/kontakt.php.
Upewnij się, że masz nowe sterowniki do kary graficznej i wystarczająco dużo wolnej przestrzeni na dysku. |
|