gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 6
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Pierwszy turniej Civ5
LDeska

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5878

PostForum: Civilization   Wysłany: Czw Paź 07, 2010 3:26 pm   Temat: Pierwszy turniej Civ5


Zapraszamy do pierwszego turnieju w Civilization 5. Nagrody w turnieju to kubki Klubu Anonimowych Civmaniaków:



a także gry ufundowane przez wydawcę gry Civilization 5 w Polsce - firmę Cenega Polska.

Ustawienia, zasady oraz zapisywanie się osób chętnych w poniższym wątku na naszym forum:

http://civilization.org.p...pic.php?t=15156

Zapraszamy do uczestnictwa!

[ Dodano: Czw Paź 14, 2010 11:25 am ]
Rozpoczęła się pierwsza runda I Turnieju Civ5 KAC! Odbyło się losowanie na żywo - tradycyjnie już dzięki systemowi napisanemu przez Benego, następnie zostało utworzone drzewko turnieju dzięki któremu każdy z graczy może sprawdzić z kim potencjalnie zagra w kolejnych rundach. Jest to ważne ponieważ wprowadzono zmianę w regulaminie: każdą rundę należy rozegrać innym przywódcą. Dzięki temu należy rozplanować siły - oszczędzając najlepszych przywódców na kolejne etapy Turnieju. Premiuje to też nowych graczy którzy mogą od razu grać tymi przywódcami którzy są według nich najlepsi.

Zrobiliśmy też Dom Maklerski - również zgodnie z tradycją naszych Turniejów. Każdy (nie tylko uczestnicy) mogą wziąć udział w tej zabawie która polega na obstawianiu talarków na wygranie poszczególnych meczy przez graczy.

Gracze biorący udział w Turnieju proszeni są o jak najszybsze rozgrywanie gier, terminy są napięte: pierwsza runda trwa tylko do wtorku!

Regulamin ze zmianą odnośnie przywódców

Losowanie par turniejowych

Tabela turnieju

Pełna lista uczestników

Forum I Rundy

.
  Temat: Puchar KAC 6 / KAC Cup 6
LDeska

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 9712

PostForum: Civilization   Wysłany: Czw Kwi 23, 2009 1:15 pm   Temat: Puchar KAC 6 / KAC Cup 6
Zapraszamy do udziału w szóstej edycji Pucharu KAC. Jak zwykle spodziewamy się najlepszych graczy z całego świata oraz najlepszej zabawy podczas gry w civkę!
Aby zarejestrować się należy przeczytać poniższe zasady oraz wyrazić chęć wzięcia udziału w wątku pod tym adresem: http://forum.civilization...opic.php?t=9690 (konieczne jest zalogowanie się na forum).
W razie pytań proszę o wysłanie maila na mój adres LDeska (at) yahoo.com




Zasady Pucharu KAC 6





1. Ustawienia gier (brak zmian od Pucharu KAC 4)
Wszystkie gry turnieju będą rozgrywane w parach (1 na 1) na poniższych ustawieniach:
Mapa: LD_Mirror_Inland_Sea2 http://forums.civfanatics...ad.php?t=204146
Rozmiar mapy: malutka (tiny)
Klimat: umiarkowany (temperate)
Poziom morza: sredni (medium )
Era: starożytność (ancient)
Prędkość gry: szybka (quick)
Poziom trudności: książę (prince)
Opcje: zaawansowany start - 80 punktów, brak barbarzyńców, brak handlowania technologiami, zawsze wojna, bez wiosek tubylców, bez zdarzeń losowych, ze szpiegostwem, jeśli obaj gracze się zgadzają można wyłączyć szpiegostwo. Reszta opcji wyłączona.
Zwycięstwa: podbój (conquest) (jeśli nikt nie wygra przez podbój to decyduje ilość punktów na koniec gry)
Tury oddzielne
Brak przejmowania nacji przez komputer
Nacji anonimowe
Licznik czasu tury: średni (medium)
Ograniczenie ilości tur: 200
Bez limitu spalonych miast

Jeśli obaj gracze wybiorą tego samego przywódcę, gospodarz powinien odznaczyć opcję 'anonimowość' i uruchomić grę z identycznymi przywódcami.
Jeśli obaj gracze się zgadzają, gra może być grana z jednoczesnymi turami lub ze szpiegostwem.
Każdą grę należy rozegrać innym przywódcą.

2. Nagrody

Nagrody turnieju zostały zafundowane przez klub graczy sieciowych KAC - http://www.civilization.org.pl/


Zwycięzcy otrzymają następujące nagrody
I miejsce - 100 Euro przesyłane transferem pieniężnym lub bankowym

3. System turnieju
Turniej będzie rozgrywany systemem pucharowym z użyciem pojedynczej eliminacji.

4. Terminy gier
Każda faza turnieju trwa jeden tydzień - od środy do wtorku włącznie. Umawianie się na gry będzie się odbywało w wydzielonym podforum. Jeżeli gracze nie zdołają się umówić na żaden pasujący obu graczom termin, to gra musi być rozegrana w terminie obowiązkowym: wtorek, godzina 19:00 CET (wszystkie czasy są podawane w Central European Time). Pierwsza runda turnieju rozpoczyna się 6 maja 2009 r..
Jeżeli jeden gracz nie stawi się w wymaganym terminie, to gracz który się stawił w lobby ma obowiązek napisania na forum w wątku w którym umawiali się na grę posta o treści "czekam na forum". Po 30 minutach, jeżeli przeciwnik nie stawi się, gra zostaje wygrana walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do gry w terminie obowiązkowym, to obaj zostają usunięci z turnieju. Wtedy osoba która miała grać z wygranym w kolejnej fazie turniej wygrywa obie gry tej następnej fazy walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do obu gier w fazie finałowej, to obaj kończą turniej z drugą lokatą ex aequo.


5. Sprawy techniczne
Gospodarzem gry jest gracz wymieniony jako pierwszy i on odpowiada za założenie gry i ustawienie wszystkich opcji. Gry powinny być zakładane w lobby. Jeżeli gracze nie mogą się połączyć, należy użyć programu hamachi http://www.hamachi.cc/ emulującego interfejs sieciowy. Następnie grę należy postawić w lobby a drugi gracz ma wejść do niej po adresie IP emulowanym przez hamachi, używając opcji 'Direct IP'.
W przypadku nagłego wyjścia gracza z gry należy koniecznie poczekać 15 minut. Po tym czasie gracz który wyszedł z gry przegrywa walkowerem.

6. Przekładanie, przerywanie i zapisywanie gier
Jeżeli gra jest grana przed terminem obowiązkowym to na prośbę jednego z graczy gra musi być zapisana i dokończona później, ale nie później niż w terminie obowiązkowym. W trakcie terminu obowiązkowego gra nie może być zapisana i dokańczana później. Gracz który musi nagle skończyć grę przegrywa ją wtedy walkowerem.

7. Zgłaszanie gier
Wygrane należy zgłaszać na forum w tym samym temacie w którym gracze umawiali się na grę. Gracz który wygrał podaje kto grał i wynik gry. Powinien też chociaż krótko opisać samą grę - jakimi nacjami grali, jak wyglądała rozgrywka. W razie konfliktu gracze muszą wysłać zapis stanu końcowego gry administratorom turnieju - będzie to jedyny dowód na rozegranie i wynik gry.

8. Ustawienie par pucharowych
Zgłoszenia do turnieju są zbierane do 5 maja 2009 r.. Zgłoszenia muszą używać tych nazw które są używane w lobby civ4 i powinny zostać umieszczone w tym wątku: http://forum.civilization...opic.php?t=9690 . Turniej jest indywidualny, jednak osoby mogą zgłaszać się w ramach poszczególnych klubów i/lub państw (logo klubu i flaga państwa będą pokazane obok nazwy gracza). Kluby mają prawo określić rozstawienie swoich graczy, osoby zgłaszające się indywidualnie nie będą rozstawione. Po zamknięciu okresu przyjmowania zgłoszeń zostanie zbudowana drabinka par pucharowych z drzewkiem aż do finału. W budowaniu drzewka zostaną uwzględnione wszystkie istniejące rankingi, tak aby gracze najlepsi spotkali się w jak najpóźniejszej fazie turnieju.

9. Inne sprawy
Wszystkie sprawy nieuregulowane w tych zasadach będą rozstrzygane przez administratorów pucharu: LDeska i Peter. Komunikować proszę się za pomocą PW na forum KAC.

Przypisy:
CET - Central European Time. Obowiązujący w większości Europy, od Hiszpanii na zachodzie do Szwecji, Polski Węgier i Serbii na wschodzie. Portugalia, Irlandia i Wielka Brytania mają CET-1 godzina, Rosja ma CET+2 godziny.
Oficjalne forum turnieju: http://forum.civilization...forum.php?f=233 posty powinny być po angielsku lub polsku.
  Temat: KAC Dyplo 3 - the greatest Civilization 4 game ever played
LDeska

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 103378

PostForum: Civilization   Wysłany: Wto Gru 09, 2008 1:12 pm   Temat: KAC Dyplo 3 - the greatest Civilization 4 game ever played
I want to present to you KAC Dyplo3 - a game which as far as I know is the greatest Civilization 4 game ever played. It was a game played by 32 players of KAC club http://www.civilization.org.pl/ It took 284 days during which 225 turns were made by 32 players. Game was played using Pit-Boss with turn timer set to 24 hours. Each player had to login once a day and execute his turn. During game many players were eliminated - only 14 players survived to the end. Game was ended by launching nukes on greatest cities of West - all players agreed that Bombel's Empire (Hatschepsut of Egypt) won that game.

During game a Chronicle was written, players had possibility to sign official pacts / alliances and at the same time we have created a system for unofficial - secret pacts that were revealed after game was finished.

Game was played using Sid Meier's Civilization 4: Beyond The Sword 3.13. Especially for this game a mod was created (to let 32 players to take part in game and add bigger map size and new resources) and a special map script. We worked on rules for many weeks to keep the game as fair as possible. See links at bottom to get full list of people who contributed.

Game was set up on a server bought by our club, one of players provided a place and network connection. It was third game of that kind (fourth game was begun some time ago). It was really great fun - probably the best of all Civ4 disciples as game involved many players, it lasted for months and most of the fun is secret diplomacy (hence the name - Dyplo from Polish "dyplomacja" = eng. diplomacy).

Some data:

Game time frame: 4000 BC - 1575 AD
Real time frame: 2008.02.12 - 2008.11.22 (9 months 10 days = 284 days)
Turns played: 225 turns
Official pacts: 4
Secret pacts: 28
Count of posts in secret pacts: 1.619
Count of posts in official forum: 4.357
Count of posts in total: 5.976

Changes of boundaries:
GIF version (very poor, youtube and AVI are much better):

youtube version http://www.youtube.com/watch?v=aNtVBHW34Zk
AVI version: http://forum.civilization...plo3/dyplo3.avi

Demography at the end of game:


Credits (in alphabetical order):
Anion (known as djanion at civfanatics.com) - creation of MOD Dyplo3 (see below)
Beny - map script
Domel - administrator of Dyplo 3 (huge work)
LDeska - map script
Martin - donated server, provided place for server and internet connection

Battles summary:








Some screenshots of final attacks:








Links:
KAC Dyplo 3 forum http://civilization.org.p...forum.php?f=141
Game Chronicle http://civilization.org.p...opic.php?t=5972
Official Pacts http://civilization.org.p...forum.php?f=145
Secret Pacts (revealed after game was finished) http://civilization.org.p...forum.php?f=208
Summary of all battles: http://civilization.org.p...opic.php?t=8352
Summary of demography at the end of game: http://civilization.org.p...opic.php?t=8344
Charts at the end of game: http://civilization.org.p...opic.php?t=8327
Biggest Cities (state as of 2008.06.22) http://civilization.org.p...opic.php?t=7182
Map Of The World (state as of 2008.06.21) http://civilization.org.p...opic.php?t=7172
World Wonders and Regligions (state as of 2008.06.21) http://civilization.org.p...opic.php?t=7171
Wars History (state as of 2008.06.24) http://civilization.org.p...opic.php?t=7167

Map script for KAC Dyplo 3 (LD_Donut): http://civilization.org.p...opic.php?t=5814
Mod for KAC Dyplo 3 (40civs_xres): http://civilization.org.p...opic.php?t=5689

Points:



GDP:



Production:



Food:



Army:



Culture:



Espionage:



Top 5 cities:

  Temat: Puchar KAC 5
LDeska

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 7891

PostForum: Civilization   Wysłany: Pon Gru 01, 2008 2:28 pm   Temat: Puchar KAC 5


Zasady Pucharu KAC 5





1. Ustawienia gier (zmiany od Pucharu KAC 4 są wytłuszczone)
Wszystkie gry turnieju będą rozgrywane w parach (1 na 1) na poniższych ustawieniach:
Mapa: LD_Mirror_Inland_Sea2 http://forums.civfanatics...ad.php?t=204146
Rozmiar mapy: malutka (tiny)
Klimat: umiarkowany (temperate)
Poziom morza: sredni (medium )
Era: starożytność (ancient)
Prędkość gry: szybka (quick)
Poziom trudności: książę (prince)
Opcje: zaawansowany start - 80 punktów, brak barbarzyńców, brak handlowania technologiami, zawsze wojna, bez wiosek tubylców, bez zdarzeń losowych, ze szpiegostwem, jeśli obaj gracze się zgadzają można wyłączyć szpiegostwo. Reszta opcji wyłączona.
Zwycięstwa: podbój (conquest) (jeśli nikt nie wygra przez podbój to decyduje ilość punktów na koniec gry)
Tury oddzielne
Brak przejmowania nacji przez komputer
Nacji anonimowe
Licznik czasu tury: średni (medium)
Ograniczenie ilości tur: 200
Bez limitu spalonych miast

Jeśli obaj gracze wybiorą tego samego przywódcę, gospodarz powinien odznaczyć opcję 'anonimowość' i uruchomić grę z identycznymi przywódcami.
Jeśli obaj gracze się zgadzają, gra może być grana z jednoczesnymi turami lub ze szpiegostwem.

2. Nagrody

Nagrody turnieju zostały zafundowane przez klub graczy sieciowych KAC - http://www.civilization.org.pl/


Zwycięzcy otrzymają następujące nagrody
I miejsce - koszulka KAC Cup T-shirt, Civ4: Complete, Wiedźmin
II miejsce - koszulka KAC Cup, Wiedźmin
III miejsce - koszulka KAC Cup
IV miejsce - koszulka KAC Cup

3. System turnieju
Turniej będzie rozgrywany systemem pucharowym z użyciem pojedyńczej eliminacji.

4. Terminy gier
Każda faza turnieju trwa jeden tydzień - od środy do wtorku włącznie. Umawianie się na gry będzie się odbywało w wydzielonym podforum. Jeżeli gracze nie zdołają się umówić na żaden pasujący obu graczom termin, to gra musi być rozegrana w terminie obowiązkowym: wtorek, godzina 19:00 CET (wszystkie czasy są podawane w Central European Time). Pierwsza runda turnieju rozpoczyna się 10 grudnia 2008r.
Jeżeli jeden gracz nie stawi się w wymaganym terminie, to gracz który się stawił w lobby ma obowiązek napisania na forum w wątku w którym umawiali się na grę posta o treści "czekam na forum". Po 30 minutach, jeżeli przeciwnik nie stawi się, gra zostaje wygrana walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do gry w terminie obowiązkowym, to obaj zostają usunięci z turnieju. Wtedy osoba która miała grać z wygranym w kolejnej fazie turniej wygrywa obie gry tej następnej fazy walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do obu gier w fazie finałowej, to obaj kończą turniej z drugą lokatą ex aequo.
Terminy gier muszą być dotrzymywane. Jedynym wyjątkiem będą święta i Nowy Rok, ale gracz musi uprzedzić o tym że nie może w tym czasie zagrać z kilkudniowym wyprzedzeniem.[b/]

[b]5. Sprawy techniczne

Gospodarzem gry jest gracz wymieniony jako pierwszy i on odpowiada za założenie gry i ustawienie wszystkich opcji. Gry powinny być zakładane w lobby. Jeżeli gracze nie mogą się połączyć, należy użyć programu hamachi http://www.hamachi.cc/ emulującego interfejs sieciowy. Następnie grę należy postawić w lobby a drugi gracz ma wejść do niej po adresie IP emulowanym przez hamachi, używając opcji 'Direct IP'.
W przypadku nagłego wyjścia gracza z gry należy koniecznie poczekać 15 minut. Po tym czasie gracz który wyszedł z gry przegrywa walkowerem.

6. Przekładanie, przerywanie i zapisywanie gier
Jeżeli gra jest grana przed terminem obowiązkowym to na prośbę jednego z graczy gra musi być zapisana i dokończona później, ale nie później niż w terminie obowiązkowym. W trakcie terminu obowiązkowego gra nie może być zapisana i dokańczana później. Gracz który musi nagle skończyć grę przegrywa ją wtedy walkowerem.

7. Zgłaszanie gier
Wygrane należy zgłaszać na forum w tym samym temacie w którym gracze umawiali się na grę. Gracz który wygrał podaje kto grał i wynik gry. Powinien też chociaż krótko opisać samą grę - jakimi nacjami grali, jak wyglądała rozgrywka. W razie konfliktu gracze muszą wysłać zapis stanu końcowego gry administratorom turnieju - będzie to jedyny dowód na rozegranie i wynik gry.

8. Ustawienie par pucharowych
Zgłoszenia do turnieju są zbierane do 9 grudnia 2008r. Zgłoszenia muszą używać tych nazw które są używane w lobby civ4 i powinny zostać umieszczone w tym wątku: http://forum.civilization...opic.php?t=8286 . Turniej jest indywidualny, jednak osoby mogą zgłaszać się w ramach poszczególnych klubów i/lub państw (logo klubu i flaga państwa będą pokazane obok nazwy gracza). Kluby mają prawo określić rozstawienie swoich graczy, osoby zgłaszające się indywidualnie nie będą rozstawione. Po zamknięciu okresu przyjmowania zgłoszeń zostanie zbudowana drabinka par pucharowych z drzewkiem aż do finału. W budowaniu drzewka zostaną uwzględnione wszystkie istniejące rankingi, tak aby gracze najlepsi spotkali się w jak najpóźniejszej fazie turnieju.

9. Inne sprawy
Wszystkie sprawy nieuregulowane w tych zasadach będą rozstrzygane przez administratorów pucharu: LDeska i Peter. Komunikować proszę się za pomocą PW na forum KAC.

Przypisy:
CET - Central European Time. Obowiązujący w większości Europy, od Hiszpanii na zachodzie do Szwecji, Polski Węgier i Serbii na wschodzie. Portugalia, Irlandia i Wielka Brytania mają CET-1 godzina, Rosja ma CET+2 godziny.
Oficjalne forum turnieju: http://forum.civilization...forum.php?f=131 posty powinny być po angielsku lub polsku.

[ Dodano: Pon Gru 01, 2008 2:29 pm ]
Mamy już 32 graczy z 8 krajów, mamy nadzieję że i tym razem będzie więcej chętnych niż w poprzednim Pucharze :)

Aktualna lista chętnych: http://forum.civilization...p?p=75767#75767



[ Dodano: Pon Gru 08, 2008 10:28 am ]
Only till tomorrow - 9th December - we are waitnig for players who want to take part in KAC Cup 5! Currently we have 50 players from 12 countries: POL, GRE, GER, RUS, UKR, KGZ, FRA, AUT, ESP, SRB, ITA, ROM who applied.

On Wednesday morning we will publish tourney roster and First Round of KAC Cup 5 will begin!

[ Dodano: Czw Gru 11, 2008 11:05 am ]
On 10th December KAC Cup 5 has been started! 59 players from 14 countries is taking part in that tourney. Countries represented: POL, GRE, GER, RUS, UKR, KGZ, FRA, AUT, ESP, SRB, ITA, ROM, USA, NED.

We wish you great fun and good luck!

Keep in mind that games of the first round must be played till Tuesday 16th December inclusive. Please use below link to enter forum of the first round. Each player has his own thread in which you should set up your game. Please play your game during the week-end and do not postpone it untill mandatory date. First round is most important as there is plenty of players.

KAC Cup 5 forum

KAC Cup 5 roster

First round forum



[ Dodano: Pią Gru 12, 2008 9:58 am ]
Previous champion of KAC Cup (DeviousDevil) was admitted though he was one day late. So current stats of KAC Cup 5 are: 60 players from 15 countries:POL, GRE, GER, RUS, UKR, KGZ, FRA, AUT, ESP, SRB, ITA, ROM, USA, NED, UK

Tourney table: http://forum.civilization...opic.php?t=8444

[ Dodano: Sro Sty 14, 2009 10:26 am ]
Yesterday Third Round of KAC Cup 5 was finished. Luckily no games were delayed and all players finished their games yesterday. Today we begun round #4 which is also quarterfinals.

Out of 60 players from 15 countries only 8 players from 6 countries left. Quarterfinal pairs are as follows:
ot4e (RUS) - Panda (NED)
LDeska (POL) - Shizanu (GER)
IL2T (RUS) - Decebal (ROM)
BigB (GER) - Uralis (UKR)

We wish good luck to all players!

KAC Cup 5 roster

Quarterfinals forum

KAC Cup 5 forum



[ Dodano: Sro Sty 14, 2009 3:49 pm ]
Przy okazji zachęcam wszystkich którzy jeszcze nie podpisali petycji do Firaxis w sprawie dodania Polski do Sid Meier's Civilization aby to zrobili:

http://www.thepetitionsit...ction/224875277

[ Dodano: Pią Sty 30, 2009 4:01 pm ]
Again the winner is ot4e of civfanatics.ru. Congratulations for third victory in a strike and we hope that in next cup we will finally beat you :)

Overall standings:
1. ot4e
2. BigB
3. Decebal
4. Shizanu
5-8. IL2T
5-8. LDeska
5-8. Panda
5-8. Uralis

KAC Cup 5 Forum

  Temat: KAC Cup 4 - międzynarodowy turniej z nagrodami
LDeska

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 6784

PostForum: Civilization   Wysłany: Pią Kwi 25, 2008 12:52 pm   Temat: KAC Cup 4 - międzynarodowy turniej z nagrodami
Już po raz czwarty Klub Anonimowych Civmaniaków organizuje międzynarodowy turniej z nagrodami w Civilization 4. Jeżeli lubisz dobrą zabawę, chcesz się sprawdzić z najlepszymi graczami z całej Europy a przy okazji może coś wygrać, to nie wahaj się i zapisz się jeszcze dzisiaj! Turniej jest internetowy, więc można grać z domu, nie zajmuje za wiele czasu, bo gra się jedną grę na tydzień a po drugiej przegranej odpada się z turnieju (system podwójnej eliminacji: DE - double elimination). Poniżej dokładne zasady, w razie pytań chętnie odpowiem.



Zasady Pucharu KAC 4





1. Ustawienia gier (zmiany od Pucharu KAC 3 są wytłuszczone)
Wszystkie gry turnieju będą rozgrywane w parach (1 na 1) na poniższych ustawieniach:
Mapa: LD_Mirror_Inland_Sea2 http://forums.civfanatics...ad.php?t=204146
Rozmiar mapy: malutka (tiny)
Klimat: umiarkowany (temperate)
Poziom morza: sredni (medium )
Era: starożytność (ancient)
Prędkość gry: szybka (quick)
Poziom trudności: książe (prince)
Opcje: zaawansowany start - 80 punktów, brak barbarzyńców, brak handlowania technologiami, zawsze wojna, bez wiosek tubylców, bez zdarzeń losowych. Reszta opcji wyłączona.
Zwycięstwa: podbój (conquest) (jeśli nikt nie wygra przez podbój to decyduje ilość punktów na koniec gry)
Tury oddzielne
Brak przejmowania nacji przez komputer
Nacji anonimowe
Licznik czasu tury: średni (medium)
Ograniczenie ilości tur: 200
Bez limitu spalonych miast

Jeśli obaj gracze wybiorą tego samego przywódcę, gospodarz powinien odznaczyć opcję 'anonimowość' i uruchomić grę z identycznymi przywódcami.
Jeśli obaj gracze się zgadzają, gra może być grana z jednoczesnymi turami.

2. Nagrody

Nagrody turnieju zostały zafundowane przez klub graczy sieciowych KAC - http://www.civilization.org.pl/


Zwycięzcy otrzymają następujące nagrody
I miejsce - koszulka KAC Cup T-shirt, Revival (civka na telefon komórkowy), Civ4: Complete, Wiedźmin
II miejsce - koszulka KAC Cup, Revival (civka na telefon komórkowy), Wiedźmin
III miejsce - koszulka KAC Cup, Revival (civka na telefon komórkowy),
IV miejsce - koszulka KAC Cup
Zwycięzcy mogą wybrać inne gry (cena powinna być podobna)

3. System turnieju
Turniej będzie rozgrywany systemem pucharowym z użyciem podwójnej eliminacji.

4. Terminy gier
Każda faza turnieju trwa jeden tydzień - od środy do wtorku włącznie. Umawianie się na gry będzie się odbywało w wydzielonym podforum. Jeżeli gracze nie zdołają się umówić na żaden pasujący obu graczom termin, to gra musi być rozegrana w terminie obowiązkowym: wtorek, godzina 19:00 CET (wszystkie czasy są podawane w Central European Time). Pierwsza runda turnieju rozpoczyna się 6 maja 2008r.
Jeżeli jeden gracz nie stawi się w wymaganym terminie, to gracz który się stawił w lobby ma obowiązek napisania na forum w wątku w którym umawiali się na grę posta o treści "czekam na forum". Po 30 minutach, jeżeli przeciwnik nie stawi się, gra zostaje wygrana walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do gry w terminie obowiązkowym, to obaj zostają usunięci z turnieju. Wtedy osoba która miała grać z wygranym w kolejnej fazie turniej wygrywa obie gry tej następnej fazy walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do obu gier w fazie finałowej, to obaj kończą turniej z drugą lokatą ex aequo.

5. Sprawy techniczne
Gospodarzem gry jest gracz wymieniony jako pierwszy i on odpowiada za założenie gry i ustawienie wszystkich opcji. Gry powinny być zakładane w lobby. Jeżeli gracze nie mogą się połączyć, należy użyć programu hamachi http://www.hamachi.cc/ emulującego interfejs sieciowy. Następnie grę należy postawić w lobby a drugi gracz ma wejść do niej po adresie IP emulowanym przez hamachi, używając opcji 'Direct IP'.
W przypadku nagłego wyjścia gracza z gry należy koniecznie poczekać 15 minut. Po tym czasie gracz który wyszedł z gry przegrywa walkowerem.

6. Przekładanie, przerywanie i zapisywanie gier
Jeżeli gra jest grana przed terminem obowiązkowym to na prośbę jednego z graczy gra musi być zapisana i dokończona później, ale nie później niż w terminie obowiązkowym. W trakcie terminu obowiązkowego gra nie może być zapisana i dokańczana później. Gracz który musi nagle skończyć grę przegrywa ją wtedy walkowerem.

7. Zgłaszanie gier
Wygrane należy zgłaszać na forum w tym samym temacie w którym gracze umawiali się na grę. Gracz który wygrał podaje kto grał i wynik gry. Powinien też chociaż krótko opisać samą grę - jakimi nacjami grali, jak wyglądała rozgrywka. W razie konfliktu gracze muszą wysłać zapis stanu końcowego gry administratorom turnieju - będzie to jedyny dowód na rozegranie i wynik gry.

8. Ustawienie par pucharowych
Zgłoszenia do turnieju są zbierane do 4 maja 2008r. Zgłoszenia muszą używać tych nazw które są używane w lobby civ4 i powinny być wysyłane na adres cup@kac.org.pl . Turniej jest indywidualny, jednak osoby mogą zgłaszać się w ramach poszczególnych klubów i/lub państw (logo klubu i flaga państwa będą pokazane obok nazwy gracza). Kluby mają prawo określić rozstawienie swoich graczy, osoby zgłaszające się indywidualnie nie będą rozstawione. Po zamknięciu okresu przyjmowania zgłoszeń zostanie zbudowana drabinka par pucharowych z drzewkiem aż do finału. W budowaniu drzewka zostaną uwzględnione wszystkie istniejące rankingi, tak aby gracze najlepsi spotkali się w jak najpóźniejszej fazie turnieju.

9. Inne sprawy
Wszystkie sprawy nieuregulowane w tych zasadach będą rozstrzygane przez administratorów pucharu: LDeska i Peter. Adres do korespondencji: cup@kac.org.pl

Notes:
CET - Central European Time. Obowiązujący w większości Europy, od Hiszpanii na zachodzie do Szwecji, Polski Węgier i Serbii na wschodzie. Portugalia, Irlandia i Wielka Brytania mają CET-1 godzina, Rosja ma CET+2 godziny.
Oficjalne forum turnieju: http://forum.civilization...forum.php?f=131 posty powinny być po angielsku lub polsku.

[ Dodano: Pon Maj 05, 2008 4:46 pm ]
Zaczynamy nasz turniej! Dzisiaj zostały opublikowane:

Rozstawienie graczy: http://forum.civilization...opic.php?t=6723
Tabela Pucharu: http://forum.civilization...opic.php?t=6756
Forum Pierwszej Rundy: http://forum.civilization...forum.php?f=156
Forum Drugiej Rundy: http://forum.civilization...forum.php?f=157

Każda runda trwa jeden tydzień, ale ponieważ ilość chętnych wyniosła 66 i przekroczyła nieznacznie 2^7 czyli 64, to większość graczy zaczyna Puchar od drugiej rundy. Oznacza to że macie wyjątkowo aż dwa tygodnie na pierwszą grę. Zachęcam jednak wszystkich do zagrania jej jak najszybciej, żeby uniknąć problemu z grą w dniu obowiązkowym. Powodzenia!

  Temat: Multi CIV
LDeska

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 8680

PostForum: Civilization   Wysłany: Pon Paź 01, 2007 1:58 pm   Temat: Multi CIV
Cze Hechter :)

Gramy w civ4, generalnie w najnowszą dostępną wersję, więc teraz Beyond The Sword 3.03, ale co poniektórzy grają też w poprzednie części. Jednak wiadomo - każda nowa część to nowe możliwości i prawie wszyscy grają na najnowszej.

Co do naszych obszarów działalności to wklejam poniżej króciutki spis:

------

Krótko o naszym klubie: jesteśmy graczami grającymi po sieci w cywilizację. Działamy od grudnia 2005 roku. Nasze główne obszary aktywności to:
1. Forum
http://forum.kac.org.pl/
tutaj dyskutujemy o naszych grach, ustawiamy jakieś większe pojedynki itp
2. Ranking
Jest to ranking wszechczasów grających u nas w cywilizację 4: http://forum.kac.org.pl/ranking.php
Aktualnie mamy 90 graczy, 3235 zagranych gier, średnio 35 gry na tydzień.
3. Puchar KAC
Zorganizowaliśmy dwa międzynarodowe turnieje z nagrodami ufundowanymi przez polskiego dystrybutora Cywilizacji - firmę Cenega. Zagrało w każdym nich ok. 40 graczy z 7-9 krajów:
Pierwszy Puchar KAC http://forum.kac.org.pl/viewforum.php?f=68
Drugi Puchar KAC http://forum.kac.org.pl/viewforum.php?f=114
4. Gra typu "dyplo"
Pierwsza http://forum.kac.org.pl/viewforum.php?f=95
Druga http://forum.kac.org.pl/viewforum.php?f=103
Jest to gra postawiona na niezależnym serwerze, gdzie rozpoczęliśmy grę na wielkiej mapie w 18 osób z całej Polski. W tej chwili w wyniku wojen trochę się ta liczba zmniejsza z upływem czasu :) więc niedługo zaczynamy nową grę. Zasada jest prosta - raz na dzień należy uruchomić cywilizację i zrobić turę gry swojego narodu. Jak mamy ochotę to tutaj można wpisać jakieś dyplomatyczne noty - podenerwować się na innych graczy, wypowiedzieć im wojnę albo prosić o pokój:
Kronika Dyplo1 http://forum.kac.org.pl/viewtopic.php?t=2466
Kronika Dyplo2 http://forum.kac.org.pl/viewtopic.php?t=3777
5. Inne turnieje:
Braliśmy udział w CCL (Club Championships League) - taka europejska liga mistrzów Cywilizacji. Szczególnie w drugiej edycji dobrze nam poszło - koledzy z nadzego klubu zajęli dwa pierwsze miejsca: http://www.the-battlefiel...&game=civ4champ
6. Gra w Demokrację
Zaczynamy rozgrywkę dwóch drużyn (Niebiescy i Zieloni) którzy rywalizują między sobą. Każda drużyna zarządza jednym państwem, poza tym jest jeszcze dużo państw zarządzanych przez komputer. Sednem zabawy jest dochodzenie do kompromisu w drużynach, bo ruch jaki się wykonuje jest tylko jeden a koncepcji tyle ilu członków drużyny
http://forum.kac.org.pl/index.php?c=15
7. Gra Miesiąca
Typowa zabawa dla graczy lubiących grać z komputerem. Raz na miesiąc publikowany jest scenariusz wraz z zadaniem do wykonania. Gra się grę przeciwko komputerowym przeciwnikom a następnie mailem wysyła zapis kończowy gry do sędziego. Po zakończeniu czasu na grę (zwykle jest to miesiąc) publikowane są wyniki w formie tabeli klasyfikacyjnej.
8. Inne gry
ramy gry towarzyskie, na przykład z Rosjanami z forum www.civfanatics.ru, graliśmy potem w ich turnieju (3 edycja) a oni w naszym Pucharze

Jeśli ktoś jest zainteresowany, to poniżej są wymagania: komputer, Cywilizacja4 i chęc do grania :) a co zrobić żeby dołączyć? Zarejestrować się na naszym forum, zainstalować program xfire (komunikator internetowy który jest sprzedawany razem z Cywilizacją, obsługuje wszystkie bardzioej znane gry sieciowe - od Counter Strike do gierek windowsowych) i dodać w xfire nas jako znajomych, tutaj jest lista - w drugiej kolumnie są nasze pseuda z programu xfire: http://forum.kac.org.pl/viewtopic.php?t=3475
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
opowiadania, forum anime
Strona wygenerowana w 0,1 sekundy. Zapytań do SQL: 16