gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 8
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: World War 2: Road to Victory
doomtrader

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 6313

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sro Paź 01, 2008 10:45 am   Temat: World War 2: Road to Victory
Jeszcze raz dziękuję

Pozwolę sobie dodać (mam nadzieję, że nie łamiąc regulaminu), że poszukujemy grafików.

Przy okazji świąt postaramy się także o jakąś akcje prmocyjną wraz z firmą Matrix, tak więc jeśli ktoś jest zainteresowany to proszę mieć nas na oku :)
  Temat: World War 2: Road to Victory
doomtrader

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 6313

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Pon Wrz 29, 2008 4:11 pm   Temat: World War 2: Road to Victory
Z pewnością pojawimy się na forach.

Niedawno zostalismy też zrecenzowani przez Onet:
http://gry.onet.pl/4474,8...y,recenzja.html
podobno w CD Action też ukaże się recenzja, podobnie jak i trailer naszej drugiej gry - Bitter Glory
  Temat: World War 2: Road to Victory
doomtrader

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 6313

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Wto Sie 12, 2008 12:59 am   Temat: World War 2: Road to Victory
Witam, pewnie niektórzy pamiętają mnie z tematu dotyczacego Bitter Glory.
Prace wciąż trwają.

Tym razem jednak chciałbym przedstawić naszą pierwsza produkcję World War 2: Road to Victory


Weź udział w Drugiej Wojnie Światowej w Europie od frontów Francji i Rosji po pustynie Północnej Afryki oraz lotniska i konwoje Wielkiej Brytanii w World War 2: Road to Victory! Tytuł ten jest pierwszą grą stworzoną przez IQ Software i Wastelands Interactive, pozwala graczowi wcielić się w jedno lub kilka państw walczących po stronie Osi lub Aliantów, na kontynencie rozdartym tocząca się na pełną skalę wojną. Walka, produkcja, rozwój technologiczny oraz dyplomacja są w pełni odwzorowane.

System dyplomatyczny oparty na punktach politycznych pozwala na przeciągnięcie potencjalnych sojuszników na swoją stronę. Walki morskie zawierają spotkaniowe boje floty, nieuchwytne raidery i łodzie podwodne oraz system konwojów. Koncentrowanie cennych zasobów przemysłowych, trenowanie i ulepszanie różnorodnych jednostek począwszy od spadochroniarzy i dywizji pancernych aż do broni nuklearnej! Historyczni dowódcy zwiększają możliwości i jakość armii, a historyczne wydarzenia pozwalają na zmianę torów, jakimi podąży historia. World War 2: Road to Victory rozgrywa się w turach, różniących się długością w zależności od pory roku oraz na 25km heksach, po których przemieszczają się dywizje oraz korpusy, co daje graczowi szeroki obraz sytuacji strategicznej jednocześnie umożliwiając sprawne podejmowanie decyzji operacyjnych.

- Scenariusze 1939, 1940, 1941 ze zróżnicowaną sytuacją strategiczną i unikalnymi celami
- Prosty i intuicyjny interfejs z wciągająca rozgrywką historyczną
- Możliwość gry jednym lub kilkoma państwami na raz umożliwia wzięcie udziału w wojnie z unikalną perspektywą
- Innowacyjny system walki morskiej i realistyczny system atakowania konwojów
- Prosty i przejrzysty system punktów politycznych pozwala na działania dyplomatyczne alienujące wrogów lub zacieśniające więzy z sojusznikami
- Duży wybór jednostek wojskowych, którymi można dowodzić, od sił pancernych i powietrznych po bombowce i pancerniki, a nawet broń nuklearną
- Wydarzenia historyczne pozwalające obrać dobrą drogę lub zmieniać bieg historii



Wszelkie aktualne informacje na temat gry znajdziecie na oficjalnej stronie:
http://www.worldwar2.pl

A jeśli ktoś chce od razu lecieć do sklepu to może to zrobić tu lub tu
  Temat: Bitter Glory Memory
doomtrader

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 5011

PostForum: Inne gry   Wysłany: Czw Gru 13, 2007 11:04 pm   Temat: Bitter Glory Memory
Z okazji nadchodzących świąt zespół Wastelands Interactive ma dla was niespodziankę.

Dla wszystkich tych, którzy potrzebują czasem odetchnąć od dowodzenia armiami lub po prostu chcą pograć kilka chwil, przygotowaliśmy Bitter Glory Memory.

Jest to gra logiczna ćwicząca pamięć i od pewnego momentu także refleks.
Gra jest w pełni darmowa i może być przekazywana najrozmaitszymi kanałami.
Możecie umieszczać ją na forach, serwerach, dajcie bratu, sisotrze, mamie, tacie, weźcie do pracy, szkoły i gdzie tylko Wam przyjdzie do głowy.

Oczywiście miło nam będzie jeśli wskażecie twórców czyli ekipę Bitter Glory.

Gra posiada wbudowany instalator i do sprawnego funkcjonowania wymaga zainstalowanego .net2.0
Miłej gry.

Grę znajdziecie w sekcji Download na naszej stronie www.bitterglory.com



  Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
doomtrader

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 4609

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Pon Paź 08, 2007 12:06 am   Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
MalcolmX napisał/a:
Trzymam kciuki za ten projekt - widzialem screenshoty - bedzie niezla gra z tego


Nie dziękuję :)


Jeśli ktoś chciałby zobaczyć jak wygląda zrobienie takiego modelu:




to polecam poniższe dwa linki:

część I (tylko modelowanie) - http://video.google.pl/vi...643541241&hl=pl
część II (gąsienice, podwozie i textura) - http://video.google.pl/vi...401673244&hl=pl

EDIT:
Witam

"Opiekę" nad tematem ze strony Wastelands Interactive przejmuje Paker111.

Dt
  Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
doomtrader

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 4609

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Sro Paź 03, 2007 11:44 am   Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
Szukamy osób do tworzenia grafik 2D jak i modeli 3D pojazdów militarnych.

Jeżeli masz doświadczenie i/lub umiejętności oraz chciałbyś nam pomóc w robieniu gry napisz od nas:
wspolpraca[at]bitterglory.com
na PW lub w tym temacie
  Temat: Bitter Glory - odsłona druga
doomtrader

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4396

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Czw Sie 02, 2007 11:33 pm   Temat: Bitter Glory - odsłona druga
Chcielibyśmy powoli wprowadzać Was w klimat gry.
Niewątpliwie pomoże w tym pierwsza oficjalna tapeta.
Mówi ona co nieco o samej grze jak i o silniku.

Twórcą tapety jest bezimienny wędrowiec, który niedawno do nas dołączył udostępniając nam swój framework 'Dark Engine'.
Miniaturka:


Linki do pobrania:
rozmiar 1280_01
rozmiar 1280_02
rozmiar 1680_01

Mam nadzieję, że wszyscy pamiętamy z jakiej okazji Winston Churchill wygłosił swoje słowa.
  Temat: Bitter Glory
doomtrader

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4459

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Nie Gru 10, 2006 10:04 pm   Temat: Bitter Glory
Witam.

Chciałbym wszystkim użytkownikom forum przedstawić w kilku słowach grę, nad którą pracujemy od kilku miesięcy.

Bitter Glory to gra strategiczna rozgrywająca się w latach 1933-1950. Swoim zasięgiem obejmować będzie cały świat. Gracz obejmie pełną militarną, gospodarczą i dyplomatyczną kontrolę nad jednym z istniejących wówczas państw. Możliwa będzie produkcja samodzielnie zaprojektowanych przez siebie jednostek a także całkowite dobieranie składu dywizji.

Jeszcze w tym roku uruchomione zostaną uruchomione strona oraz forum.

Poniżej przedstawiam kilka obrazków z gry.

Projekt interfejsu z mapą Florydy:


Concept art sprzętu:


Jedna z wersji ekranu menu:


Pozdrawiam,
doomtrader

[ Dodano: Nie Gru 17, 2006 8:58 pm ]
No i jak co niedziela postanowiliśmy Was uraczyć kolejnym obrazkiem.
Dodane zostały ikony z surowcami oraz konsola informująca o aktualnych wydarzeniach w grze.
Oczywiście sam interfejs zmienił nieco kolor. Zamierzamy uzależnić go od państwa, którym toczyć będzie się rozgrywkę.
W panelu po prawej stronie wyświetlane będą informacje dotyczące aktualnie wybranego elementu na mapie.


[ Dodano: Sob Gru 23, 2006 12:09 am ]
Drodzy Forumowicze,

Z okazji zbliżających się Świąt Bożego Narodzenia w imieniu zespołu Wastelands Interactive chciałbym wszystkim życzyć wymarzonych gier pod choinką.

Z tej tez okazji mamy dla Was mały prezent:



[ Dodano: Sob Gru 30, 2006 11:31 pm ]
W tym tygodniu zamiast kolejnego obrazka mamy kilka słów od naszego głównego programisty:

REDZIK napisał/a:
Jak ogólnie wiadomo wielu użytkowników lubi poprawiać gry, modyfikować je, wprowadzać własne zmiany z różnych powodów np. zboczenia własne lub chęć stworzenia czegoś własnego dla zapewnienia sobie satysfakcji psychicznej. Silnik Bitter Glory jest pisany z myślą o moderach czyli osobach, które uwielbiają wprowadzać innowacje, poprawki, fantazje…
Podczas pisania silnika staramy się zachować jak największą „modowalność”, początkowo silnik był pisany na dość popularnej bibliotece zwanej SDL (Simple DirectMedia Layer), lecz ze względu na to, iż chcieliśmy mieć większe możliwości oraz większą wydajność silnika - głównie myślimy o użytkownikach ze słabszym sprzętem (nie wszyscy posiadają szybkie komputery) - do grafiki postanowiliśmy wykorzystać OpenGl . Jego użycie okazało się trafnym wyborem, głównie ze względu na grafikę mapy, która jest dość znacznnych rozmiarów. Aby nie zaśmiecać sobie kodu została napisana biblioteka (DLL) do obsługi grafiki, czcionek ttf oraz GUI. Samo pisanie silnika idzie dość szybko, najwięcej czasu poświęcamy na inne bardzo ważne sprawy tj. tworzenie grafiki, zbieranie materiałów historycznych, sprawy organizacyjne itp. System skryptowy jest jedną z ważniejszych spraw w Bitter Glory, jeśli silnik ma myć przyjazny moderowi musi posiadać prosty system skryptowy łatwy do nauczenia się i w miarę przyzwoity o dużych możliwościach dlatego do tego celu wprowadziliśmy popularny system skryptowy pod tajemniczą nazwą Lua głównie ze względu na szerokie możliwości.
Powracając do silnika pisany jest przy użyciu kompilatora MinGW głównie ze względów praktycznych. Napewno wiele osób ucieszy fakt iż, silnik (a co za tym idzie - gra) zostanie portowany na platformę Linuks.


[ Dodano: Sob Sty 20, 2007 11:49 pm ]
Od dłuższego czasu nie zamieszczaliśmy żadnego nowego screena z naszej gry.
W ramach rekompensaty prrzedstawiamy Wam te oto cudo:



Jesteśmy niezmiernie ciekawi jak Wam się podoba?

[ Dodano: Wto Mar 06, 2007 11:54 pm ]
Z radością chciałbym wszystkich zaprosić do odwiedzenia naszej właśnie uruchomionej strony pod adresem www.bitterglory.com lub krócej www.w-i.pl

Znajdziecie tam najswieższe informacje dotyczące realizacji projektu.

Zachęcam także wszystkich do rejestracji na forum www.wastelands-interactive.com gdzie możecie podzielić się waszymi spostrzeżeniami, przekazać nam swoje sugestie a nawet mieć wpływ na ostateczny kształt projektu.

[ Dodano: Pon Maj 28, 2007 7:00 pm ]
Pod dobrze wam znanym adresem możecie zobaczyć efekt ostatniego zjazdu ekipy:
http://www.bitterglory.com/

Bradziej niecierpliwi mogą od razu kliknąć tu
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
fanfiki, anime
Strona wygenerowana w 0,09 sekundy. Zapytań do SQL: 16