gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znalezionych wyników: 174
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Nie Mar 26, 2006 4:42 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
Backside napisał/a:
Możesz nie być pewnym, ale taka jest prawda i nie wiem co w niej jest dziwnego.
Dlatego pierwsze wydanie San Andreas kosztowało 260zł(ang), dlatego każda część AoE kosztowała od ponad 160zł (też ang).

O regulację cen wersji angielskich dbają przede wszystkim nie rodzimi dystrybutorzy, a wydawcy gry, kontrolując równowagę cen.


Ale nie mówimy o kształtowaniu się cen w krajach zachodnich, tylko o kwestii "cena a tłumaczenie" w Polsce. Nie podważam argumentu Inkwizytora, ale faktycznie wydaje mi się dziwny. Szczególnie w kontekście Nicolas Games - to co na zachodzie można kupić za 30-40 dolarów/euro (albo i więcej) u nas jest teraz za niecałe 20 zł. Albo odchodząc od Matrixa - Supreme Ruler 2010 jest za 39.99$, u nas za 79.90 zł. Gdzie tu kontrola cen? Wszystko po angielsku albo, jak SR2010, dwuzjęzyczne.
Więc? Nicolas podpisał jakieś super umowy? Czy teza o wymuszaniu tłumaczeń odpada?
Nawiasem mówiąc mi chodziło po głowie inne uzasadnienie tłumaczenia wszystkiego co wychodzi - ustawa o języku polskim. Nie chce mi się teraz sprawdzać, ale w ustawie mogą być jakieś zapisy dotyczące tłumaczeń. Na pewno jest obowiązek tłumaczenia instrukcji zagranicznych produktów sprzedawanych w Polsce.
  Temat: Wersja demonstracyjna Take Command 2: Second Manassas
PAK

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4111

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Nie Mar 26, 2006 1:31 pm   Temat: Wersja demonstracyjna Take Command 2: Second Manassas
Można pograć w zapowiedź drugiej gierki firmy Mad Minute Games.
System Take Command w skrócie - Wojna Secesyjna gramy w czasie rzeczywistym z możliwością wydawania rozkazów w pauzie, na trójwymiarowym polu bitwy ("kamerę" można dowolnie przemieszczać), odwzorowanie liczebności żołnierzy 10:1. Trzy poziomy dowodzenia - brygada (kontrola na kilkoma batalionami plus jedną dwiema bateriami artylerii), dywizja - kilka brygad i korpus - kilka dywizji. Jeśli chcemy, możemy kontrolować każdy batalion czy baterię osobno, lub przekazujemy dowodzenie dowódcom poszczególnych szczebli, zachowując tylko ogólną kontrolę nad nimi samymi - dowódcy brygady czy dywizji możemy dać rozkaz ataku, obrony, czy marszu (rozkazy są trochę bardziej zróżnicowane) a on już kombinuje na własną (czyli SI) rękę. Postawa dowódcy zależy od jego doświadczenia, umiejętności czy cech charakteru. Nasze rozkazy są przekazywane do dowódców brygad i dywizji kurierami, co trochę trwa, poza tym kurier może po drodze zginąć. W ten sposób dostajemy naprawdę realistyczne odwzorowanie pola bitwy.
Take Command 1 oferowała pierwszą bitwę pod Bull Run Creek. Ponieważ system gry można łatwo i szybko modyfikować, więc w krótki czas po wydaniu TC1 ukazała się duża modyfikacja (darmowa rzecz jasna), wprowadzająca drugą bitwę pod Bull Run. Pomijam modyfikacje graficzne, dotyczące flag, mundurów, itd.
TC 2 to trzy bitwy stoczone podczas drugiej kampanii o Manassas. Demko do ściągnięcia z różnych serwisów http://www.madminutegames.com/

Take Command to naprawdę niezły system. Trochę pograłem w Bull Run i o ile małe scenariusze (na poziomie brygady) są stosunkowo łatwe (do opanowania ale nie do wygrania, SI w TC reprezentuje wysoki poziom), to już te większe (szczególnie na poziomie korpusu) potrafią człowieka przytłoczyć. TC to przykład wspaniałego sukcesu "projektu garażowego", tworzonego siłami grupy znajomych - miłośników strategii i historii. Second Manassas pewnie tylko umocni pozycję Mad Minute Games w branży.
Gdzieś widziałem cholerne ciekawe porównanie krajobrazów widocznych w grze (chodziło chyba o Second Manassas) z archiwalnymi zdjęciami z epoki, ukazującymi te same miejsca. Podobieństwo w paru przypadkach dosłownie zapiera dech w piersiach. Twórcy chwalą się, że mapy tworzą na podstawie danych z Biblioteki Kongresu i właśnie starych zdjęć - i nie jest to chyba czcza przechwałka.
  Temat: Wersja demonstracyjna Birth of America
PAK

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5005

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Nie Mar 26, 2006 12:34 pm   Temat: Wersja demonstracyjna Birth of America
Francuski wydawca gry Birth of America udostępnił wersję demonstracyjną gry, zawierającą samouczek i dwa krótkie scenariusze. To nowa gra strategiczna na poziomie operacyjnym, obejmująca okres wojen francusko-angielskich w Ameryce Płn. oraz Rewolucji Amerykańskiej. Na dokładkę mamy też oczywiście Indian (a wczoraj na Polsacie był akurat Ostatni Mohikanin ;-) ) Dowodzimy pułkami, mamy do wykorzystania historycznych dowódców, odwzorowane są kwestie zaopatrzenia, pogody, morale, itp. System gry to WEGO, czyli równoczesne wykonanie rozkazów dla obu stron. Bitwy są rozstrzygane automatycznie. Wszystko na solidnie dopracowanej i dużej mapie obejmującej wschodnie wybrzeże Ameryki Północnej.
Gierka zasługuje na zwrócenie uwagi, zbiera niezłe recenzje, nie tylko wśród zawodowych recenzentów ale również w światku miłośników strategii (vide grupa news comp.sys.ibm.pc.games.war-historical).
Pograłem chwilę, gra solidnie dopracowana, dość trudna, SI jest aktywna i potrafi zrobić "kuku" graczowi. Trzeba nad tytułem posiedzieć chwilę i "przegryźć się" przez zasady rozgrywki.
Demo do ściągnięcia ze strony producenta i wydawcy Birth of America
http://www.birth-of-america.com/english/index.html
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Nie Mar 26, 2006 12:16 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
Ciekawy, ale nieco dziwny argument. Więc spolszczenia mają być bronią przed swego rodzaju dumpingiem cenowym? Jakoś nie jestem pewien, czy mieszkańcy Europy Zach. czy USA zaczęliby nagle zjeżdżać do Polski w celu zakupu tańszych gier.
Poza tym to co wydaje teraz Nicolas Games to nie są jakieś starocie rodem z underdogs. To są programy opracowane w ostatnich latach, z reguły mające bardzo dużą wartość, wszystkie mają aktywny support. Wystarczy rzucić okiem na ceny jakie Matrix życzy sobie za te tytuły. Bitwy we Włoszech - 49.99 Euro, Bitwy w Normandii - 49.99 Euro, Świat na Wojnie Grigsby'ego - 43.85 Euro, Wojna na Pacyfiku - 66.99 Euro, Steel Panthers Edycja Generalska - 66.99 Euro, Crown of Glory - 40.99 Euro.
A jeśli chodzi o kwestie tłumaczenia gier - ostatnie przeczytałem na forum Gry-Online, że jak narazie CD-Projektowi nie udało się wydać polskich wersji nowych łat do Mrocznych Wieków i Europa Universalis II. Instalowanie łat angielskich do wersji polskich jest problematyczne. Co więcej, nie wiadomo czy CD-P w ogóle będzie na tyle łaskawe, by kiedykolwiek wydać wspomniane łatki.
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sob Mar 18, 2006 2:31 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
Backside napisał/a:
Czy to żart co piszesz? Jeśli nie to...
Pojedź sobie na mazurską wieś, usiądź na ławeczce przed gospodarstwem i sobie przemyśl przydatność angielskiego.

Nie chce mi się nawet reszty komentować, bo brzmii tak głupio despotycznie i zionie nietolerancją, zwłaszcza u osoby w takim wieku. Przeczytaj sobie proszę to jeszcze raz, przemyśl i ewentualnie wtedy kontynuuj dyskusję.

Ja za takową, w tym tonie, dziękuję bardzo.


No, nie mam zamiaru zmieniać zdania czy tonu. Negowanie konieczności nauki języków obcych w dzisiejszych czasach to obrażanie się na rzeczywistość.
A jeśli chodzi o mazurską wieś - to region żyjący z turystów, tam nie da się przecenić przydatności znajomości języków obcych. W ostatnich latach kilka razy spędzałem wakacje na Mazurach i zaobserwowałem na przykład takie obrazki - rodzice prowadzą mniejszy lub większy biznes agroturystyczny (albo "około agroturystyczny, czyli jakiś bar, restauracyjka, częstokroć na małą skalę, przydomowo) i funkcjonowanie tego biznesu w znacznej mierze zależy od dzieci, bo te umieją porozumieć się (z czasem coraz lepiej) po angielsku, niemiecku, itd.
Ale zawsze można usiąść na tej ławeczce i nic nie robić, nie uczyć się, nie rozwijać. Tylko potem nie należy narzekać na los. Bo taką postawę z siedzeniem na ławeczce miałem okazję zauważyć, na przykład w Orzyszu (jeszcze jakoś przędzie) czy Pasymiu (prawdziwa tragedia, szczególnie jeśli wziąć pod uwagę lokalizację). I miałem okazję porównać z lokalizacjami gdzie siedzenie na ławeczce nie jest najwyraźniej w modzie, na przykład taka maleńka Łukta czy jeszcze mniejsze Jakubowo (pod Mrągowem). W tym ostatnim u zwykłych gospodarzy można było zjeść fantastyczne obiady.
Jeśli drogi Backside uznajesz to za przejaw nietolerancji, no to już twój problem. Powtarzam - obrażanie się na rzeczywistość za diabła jej nie zmieni.
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Pią Mar 17, 2006 10:48 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
W serii WBK i tak większość tytułów jest po angielsku. Więc co za różnica, jeszcze jeden?
Znajomość angielskiego w obecnych czasach to podstawa, czy komuś się to podoba czy nie. Wydawanie gier w oryginalnej wersji językowej miałoby więc pewien walor edukacyjny. Jak na początku lat 90 zaczynałem zabawę z pecetami to po polsku nie było nic, a ja ledwie coś tam kojarzyłem po angielsku. Ale nie narzekałem. Teraz by wszyscy chcieli wygodnie.
A tłumaczenie podnosi koszty podwójnie - raz trzeba gierkę przetłumaczyć, potem trzeba jeszcze z reguły tłumaczyć uaktualnienia. I różnie to tłumaczenie wychodzi. Polskie wersje Europa Universalis 2 i Rome Total War miały błędy których nie było w oryginałach (EU2 - mapa, RTW BI wyskakiwało do systemu). Ciekawe jak będzie z SR2010, już jakieś patche wyszły.
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Pią Mar 17, 2006 7:03 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
SR2010 to jedna z nielicznych gier, mogących śmiało konkurować z systemami Paradoxu. Gierka jest potężnie rozbudowana, i na szybki rzut oka (grałem w demo) jest też naprawdę solidna. Forum gry tętni, wychodzą poprawki.
Tylko po grzyba te dwie wersje językowe? Było dawać tylko angielską i obniżyc cenę. Jakąś niekonsekwencję ze strony NG tu widzę.
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Wto Mar 14, 2006 12:29 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
Backside napisał/a:
Ja bym był kontent, gdyby zaczęli wydawać jeszcze gry Magitech'u, czyli np. Takedę 2.
Gra z pewnością nie warta uwagi za więcej niż 20zł, ale z chęcią bym zagrał bynajmniej dla samych walorów wynikających z poruszania się w obrębie wiernie oddanej kultury japońskiej.


Jedna gra Magitechu wyszła w Polsce - Strength & Honor. Tyle, że wydała to jakaś firma krzak (mój znajomy próbował ją zidentyfikować, po grzebaniu w Panoramie Firm itd źródłach wyszło mu, że ta firma wcześniej zajmowała się erotyką czy pornografią). Koszt - 9,99 zł. Tłumaczenie gry było dość rozpaczliwe, zresztą sama gierka udała się Magitechowi co najwyżej średnio. Dla mnie to było potężne rozczarowanie.
Grałem w demo Takedy 2 - moja aktywność ograniczyła się do wydania rozkazu ataku trzem oddziałom z pierwszej linii. I to wystarczyło żeby odnieść zwycięstwo. Nieco to dziwne. Magitech wypuścił już łaty, podwyższające między innymi poziom trudności w bitwach. Ale za rozsądną cenę można by się pobawić (zrzuty ekranowe z walkami o zamki na stokach gór wyglądają ciekawie.

[ Dodano: Wto Mar 14, 2006 12:41 pm ]
inqistor napisał/a:
Raczej podejrzewam, że nasi wydawcy nawet o tych grach nie słyszeli. A jeśli Matrix drogi, można dogadać się bezpośrednio z producentami.


Nie jestem pewien czy byłoby to takie proste. Zależy jaki zakres praw zapewnił sobie Matrix. A to są starzy wyjadacze.

Cytat:
Jest u nas jakiś wydawca, który nie przekłada premier? Nie wiem, czy to jednostkowy przypadek, ale oni generalnie uaktualniają daty, przeważnie na tydzień/dwa przed przesuniętym terminem. SEIV i Supreme Ruler 2010 chyba juz ze 4 razy przesuwali.
Tak swoją drogą, to drugie wyszło? Dali informację, że już ma jechac do tłoczni, ale na stronie dalej w zapowiedziach.


Daty przesuwają też zachodni wydawcy. Więc jeśli czegoś się czepić to kiepskiej obsługi strony www Nicolas Games.

Cytat:
Za to Supreme Ruler 2010 wyjdzie(szło?) w 2 językach :D


Osobiście już dawno mówiłem, żeby skończyć z manią tłumaczenia wszystkiego. Można obniżyć koszty, odpadają problemy z kolejnymi poprawkami do gier (ciekawe czy wyszła już polska wersja najnowszej łaty do EU: Mroczne Wieki czyli Crusader Kings).
  Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
PAK

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 11821

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Pon Mar 13, 2006 7:35 pm   Temat: Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon
No fakt, pochwały dla Nicolas Games za pomysł można powtórzyć. Zaczęli wydawać gry, które inni wydawcy traktowali jakby były trędowate. I jeszcze te ceny. Matrix jest drogim wydawcą, możliwość kupna oryginalnych gier tej firmy, za 20 złotych, to złapanie pana Boga za nogi, i mówię to jak najbardziej serio.
Jeśli chodzi o przekładanie daty wydania gry - robi tak wielu wydawców, z najróżniejszych, z reguły całkiem trywialnych powodów (ktoś, gdzieś, z czymś się nie wyrobił). Nie traktowałbym tego jako celowe wprowadzanie konsumentów w błąd. Można mieć pretensję, że nie uaktualniali informacji, czy to na swojej stronie, czy to w serwisach informacyjnych. Na stronie WBK datą wydania Crown of Glory jest wciąż 25 wrzesień ubiegłego roku. Ale NG to raczej mała firma, rozwijająca się, więc ja bym nie wymagał, żeby wszystko od razu było idealnie (albo zbliżone do ideału). Chociaż funkcjonowanie poczty elektronicznej to by se jednak poprawili, bo będą takie kwiatki jaki ja miałem.
Jeśli chodzi o informację o wersji językowej - pierwszy raz przeczytałem informację o wydaniu CoG w okolicach 15 lub 16 stycznia (pamiętam bo pisałem na ten temat na Gronie - grono Gry strategiczne i wojenne) na stronie WBK. Na 100% była tam informacja, że gra będzie wydana po angielsku. Więc ten zarzut można uznać za chybiony.
Jeśli chodzi o wydawanie gry w podstawowej wersji - NG jest tylko wydawcą i może mieć ograniczony wpływ na to, jaki materiał otrzymuje do wytłoczenia od producenta. Ten ostatni może po prostu nie aktualizować "złotej wersji", stanowiącej podstawę dla rozpowszechniania. Chociaż zawsze jest możliwość oddzielnego wrzucenia na płytę z grą dostępnych łatek. Więc jest to minus i przysłowiowa łyżka dziegciu. Ale przyznajmy, że beczka miodu jest wieeeelkaaaa jak cholera.
  Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
PAK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 4940

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sob Mar 11, 2006 7:11 pm   Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
SPWAW zawsze działał tylko pod Windows, w rozdzielczości 800x600. To pełna konwersja, zrobiona zdaje się na podstawie starej Steel Panthers 3 (Steel Panthers Main Battle Tank opiera się na starej Steel Panthers 2).
Dokładny opis SPWAW GE i Mega Kampanii - http://www.matrixgames.com/games/story.asp?gid=297
Kampanie sa nieliniowe, można jak najbardziej przegrać, ale to nie przerywa kampanii (żeby to się stało trzeba chyba stracić całą własną grupę bojową). Wyniki poszczególnych bitew składają się na ogólny wynik kampanii, jak po drodze będzie dużo przegranych to wiadomo, wynik ostateczny będzie kiepski. Gracz nie ma możliwości zmiany historii, jego działania wpisują się w dane realia.
Ciężko mi powiedzieć, ile jest scenariuszy w każdej Mega Kampanii. Co najmniej kilkadziesiąt, ale możliwe że więcej niż 100. Gra się naprawdę długo, bo niektóre bitwy są wielkie jak cholera. Grałem w dwie Mega Kampanie, Północna Afryka (pierwsza faza działań Rommla) i Utracone Zwycięstwa (działania na południowej Ukrainie w 1941). Starcia przy okazji operacji Crusader czy bitwa pod Radziechowem są naprawde poważne.
Żeby była jasność - Mega Kampanie NIGDY nie były darmowe. Pierwotnie były wydawane oddzielnie, każda kosztowała chyba ze 20$. Od czasu wydania SPWAW GE, Kampanie nie są już dostępne oddzielnie, można je dostać wyłącznie w ramach Edycji Generalskiej.
Podstawowa darmowa wersja SPWAW, wciąż dostępna, zawiera chyba z 10 (zdaje sie że więcej, ale dawno już nie grałem i nie jestem pewien), zwykłych kampanii. A generator kampanii jest faktycznie taki sobie. Zresztą generator w Win SPMBT też działa tak sobie.
  Temat: Jakie wrażenia ze Star Wars: Empire at War?
PAK

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 5180

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Sob Mar 11, 2006 1:09 pm   Temat: Jakie wrażenia ze Star Wars: Empire at War?
Kurcze, ale ja pamiętam czasy X-Winga, Tie Fightera czy serii Monkey Island . To TEŻ był Lucasarts, a te gry były doskonałe i nie można powiedzieć by kierowano je na uśrednione gusta. Taki Tie Fighter mógł spowodować nie tylko łezkę w oku fana SW, ale prawidziwy potok łez, i to u każdego miłośnika kosmicznych "symulatorów". Ale może za dużo wymagam, a różnice w poziomie takich gier jak X-Wing czy Tie Fighter z jednej strony, a Empire at War z drugiej, to prostu znak czasu i przejaw obecnych tendecji w biznesie, a walka z nimi to walka z wiatrakami, bo to tendencje obiektywne.
Przy jednym się uprę - wykonanie walk kosmicznych takie jak w EaW to prymityw i tyle, pójscie po najmniejszej linii oporu. Wiadomo, w konwencji RTS nie ma co oczekiwać cudów pozwalających na implementacje taktyk a la admirał Thrawn. Ale pełne 3d najzwyczajniej w świecie znacznie uatrakcyjniłoby grę. Poza tym, o ile pamiętam, to zapowiedziach EaW mówiono wyraźnie, o kosmicznych walkach w pełnym 3d. A otrzymaliśmy karykaturę.
Jeśli chodzi o postęp w poziomie strategii w realiach SW, to wierzę na słowo. Nie grałem w żadną z wcześniejszych strategii "gwiezdno-wojennych".
  Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
PAK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 4940

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Pią Mar 10, 2006 8:21 pm   Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
Pomyliło Ci się ze Steel Panthers Main Battle Tank pod Windows. Tam jest faktycznie jak napisałeś, darmowa wersja WinSPMBT obsługuje maksimum 800x600, płatną wersję można odpalić w maks. 1280x1024. I to też był wrzask, na grupie comp.sys.ibm.pc.games.war-historical jeden gość ukuł nawet termin "cripple ware" - wersja darmowa programu miała zostać celowo pozbawiona pewnych możliwości, w celu napędzenia popytu. Można by długo o tym dyskutować, zawsze ktoś poprze Shrapnel/Camo, a ktoś inny potępi.
Wydanie Generals Edition SPWAW nie różni się technicznie niczym od wersji darmowej, poza wspomnianymi Mega Kampaniami. Kupujący płaci więc jedynie za te 4 Kampanie, które faktycznie pierwotnie były wydawane oddzielnie, po cenach jak za osobną grę (Matrix ma tę wadę - solidnie zdziera skórę z klientów).
Jeśli chodzi o SPWAW, to oprócz Mega Kampanii dostępnych jest co najmnej kilkanaście darmowych kampanii, tworzonych przez fanów. Jedne są mniejsze, drugie większe, generalnie prezentują równy wysoki poziom (w tworzeniu niektórych uczestniczyła taka sława amerykańskiego światka strategicznego jak Wild Bill Webber).
WinSPMBT - tu jest gorzej. Gra ukazała się stosunkowo niedawno, nie jest kompatybilna (jeśli chodzi o scnariusze, kampanie czy zapisane gry) z poprzednią wersją dosową. Narazie dostępnych jest tylko kilka kampanii stworzonych przez fanów. Nic nie wiadomo na temat możliwości wypuszczenia czegoś na kształt matrixowych Mega Kampanii.
W obu grach funkcjonują oczywiście generatory kampanii.
  Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
PAK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 4940

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Czw Mar 09, 2006 12:11 pm   Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
Hm, faktycznie bez sensu wrzuciłem temat, żadna z nowo wydanych gier nie jest rts-em. Może gdzieś to przesunąć?
Steel Panthers World at War to darmowa modyfikacja SP, udostępniana przez Matrix od wielu lat. Przez ten czas gierka została solidnie zmodyfikowana, doszła już do wersji 8-ileś. Poza tym SPWAW ma wyjątkowo aktywne grono fanów, modów, scenariuszy, itd. jest bez liku.
Wersja SPWAW Generals Edition zawiera wszystkie 4 naraz wydane do tej pory Mega Kampanie. To odrębne kampanie wojenne, osadzone na konkrektnych frontach (Afryka Północna, Południowa Ukraina, Guadalcanal i Europa Zachodnia). W każdej dowodzisz konkretną grupą bojową (MK1- kompania pancerna, MK2- kompania piechoty zmotoryzowanej, MK3- kompania piechoty morskiej, MK4 - kompania spadochronowa lub kompania piechoty szybowcowej) i bierzesz udział w kolejnych bitwach, często połączonych ze sobą. Wiadomo, zdobywasz doświadczenie, niekiedy w trakcie działań otrzymujesz nowy sprzęt. Do każdej Kampanii dodawany jest spory materiał historyczny, opracowania, podsumowania, mapy, zdjęcia, itd., wszystko dostępne bezpośrednio w interfejsie gry.
Według Matrixa, cena Generals Edition to wyłącznie cena 4 Mega Kampanii. Tak to przynajmniej tłumaczyli, gdy na forum Matrixa wybuchła afera o wydawanie za pieniądze gry, która do tej pory była darmowa (zresztą pozostała nadal).
Dla mnie to priorytetowy zakup.
  Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
PAK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 4940

PostForum: Gry strategiczne - turowe   Wysłany: Sro Mar 08, 2006 9:18 pm   Temat: Nicolas Games wydaje kolejne gry Matrixa!
Nieco offtopicznie, ale też dotyczy rts-ów.
Nicolas Games zapowiada kolejne tytuły ze stajni Matrix Games. Same rewelacje: Battles in Italy, Battles in Normandy, War in the Pacific, War in the Pacific: War Plan Orange, Steel Panthers World at War Generals Edition.
I wszystko za niecałe 20 złotych.
Brawa, brawa, jeszcze raz brawa dla Nicolas Games za odważną decyzję wydawania gier uznawanych powszechnie za niszowe i nieopłacalne. Trzeba kupować, ten biznes musi się opłacić NG.
Jezu, tylko kiedy ja w to wszystko będę grał? A jak jeszcze wydadzą Highway to the Reich? Mam się z roboty zwolnić? To za co kupię gierki? :mrgreen:

[ Dodano: Sro Mar 08, 2006 9:19 pm ]
Jeszcze link się przyda
http://wbk.nicolasgames.pl/zapowiedzi.html
  Temat: Jakie wrażenia ze Star Wars: Empire at War?
PAK

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 5180

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Sro Mar 08, 2006 7:02 pm   Temat: Jakie wrażenia ze Star Wars: Empire at War?
Uwierzę, na wielu serwisach internetowych po prostu się rozpływają nad SW:EaW, to w gazetach też, czemu nie. Ja od dawna polegam wyłącznie na wersjach demonstracyjnych. Od czasu gdy takie tytuły jak Top Secret, Secret Service czy Gambler wyciągnęły kopyta, przestałem czytać prasę poświęconą grom komputerowym.

Gra jest kiepska, żeby nie powiedzieć, że prymitywna, i tyle. Przytoczę parę opinii zauważonych na forum www.wargamer.com i grupie dyskusyjnej comp.sys.ibm.pc.games.war-historical (uwierzcie, to są cholernie poważne źródła jeśli chodzi o gry strategiczne) - zaznaczam, że to opinie przeczytane, w demie nie ma możliwości sprawdzenia tych kwestii.
Podstawą taktyki "lądowej" w EaW jest.... przewaga liczebna. Skuteczność sprowadza się do rzucania na przeciwnika mas jednostek. To jeszcze można przeżyć, rts bez większych ambicji taktycznych ma swoje prawa. Ale nieoczekiwanie w EaW najskuteczniejszą jednostką w btwie lądowej, jest.... artyleria. Ktoś widział w Gwiezdnych Wojnach jakąś artylerię? Swoją drogą ciekawe co to za artyleria? Lasery stromotorowe? ;-)

Poza tym powtórzę (już od siebie) - wykonanie walk kosmicznych takie jak w EaW to jest po prostu skandal! Po Homeworld czy X2, wypuścić taki badziew to się w pale nie mieści! LucasArts szedł na psy.... Zresztą oni i tak są już tylko wydawcą. Ehhh, gdzież czasy X-Winga, Tie Fightera czy Jedi Knights....
 
Strona 11 z 12
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
opowiadania, forum anime
Strona wygenerowana w 0,15 sekundy. Zapytań do SQL: 16